SandustryWiki

Sandustry Gebäude

Die platzierten Maschinen, die Pixel bewegen, sortieren und raffinieren. Jedes offizielle Gebäude mit den Eingängen und Ausgängen, die wir belegen können.

Raffinationsebene

Die Maschinen, die Gold erzeugen

Der Shaker ist die erste Maschine, die zählt. Kinetic Press und Flux Emanator tragen deine Fabrik weiter.

Der Shaker frisst Wet Sand und trennt Gold heraus – mit rund einer-Vier-Chance pro Pixel. Die Kinetic Press – in Community-Texten manchmal Kinetic Slag Press oder „Slag Burner“ genannt – nimmt Burnt Residue und liefert zusätzliches Gold plus Seeds. Der Flux Emanator ist die botanische Raffinerie – er verbraucht Voidbloom und zieht Fluxite unter der Kachel hervor.

Offizielle Steam-Fabrik voller Maschinen. Zähle die Bänder, bevor du die Silhouette kopierst.
Offizielle Steam-Fabrik voller Maschinen. Zähle die Bänder, bevor du die Silhouette kopierst.

Gebäude

Jedes Gebäude, katalogisiert

Nach Kategorie stöbern. Freischaltungskosten, Eingänge und Ausgänge stammen aus offiziellen Store-Texten, der Hooded-Horse-Wiki-Liste und Steam-Patchnotes.

Shaker

Raffination

Eingang: Wet Sand

Ausgang: Gold, Residue

Offizielle Kosten 20 Gold. Nur Wet Sand. Etwa 1 von 4 Gold fällt durch; Residue bleibt oben liegen. Treppenstufen diagonal anordnen.

Forschung · Shaker 20 Gold

Zum Guide

Kinetic Press

Raffination

Eingang: Burnt Residue

Ausgang: Gold, Seeds

Offizielle Kosten 500 Gold. Burnt Residue muss mindestens 25 Blöcke fallen. Ausgang: 1 Gold + 1 Seed.

Spätere Raffination

Zum Guide

Flux Emanator

Raffination

Eingang: Voidbloom

Ausgang: Fluxite

Offizielle Kosten 2000 Gold. Voidbloom rein, Fluxite raus – 1:1, solange er versorgt wird.

Botanik / Fluxite-Linie

Zum Guide

Conveyor Belt

Logistik

Eingang: Beliebiger ablegbarer Feststoff

Ausgang: Derselbe Feststoff

Das Ausgangsstück der Logistik. Ein Material pro Strang, bis Filter verfügbar sind.

Forschung · Logistik 30 Gold

Conveyor Belt Mk.2

Logistik

Eingang: Beliebiger ablegbarer Feststoff

Ausgang: Derselbe Feststoff

Schnellere offizielle Bandstufe. Für lange Gold- und Residue-Hauptstränge.

Spätere Logistik

Launcher

Logistik

Eingang: Feststoffe

Ausgang: Feststoffe (in der Luft)

Schleudert Pixel nach oben oder über Lücken. Beim Platzieren Shift gedrückt halten, um den Auslass beim Verketten zu überspringen (Hinweis aus der Community).

Logistik

Launcher Mk.2

Logistik

Eingang: Feststoffe

Ausgang: Feststoffe (in der Luft)

Schnellerer offizieller Launcher.

Logistik Mk.2 2500 Gold

Conveyor Portal

Logistik

Eingang: Bandinhalt

Ausgang: Bandinhalt

Kreuzt Linien, ohne sie zu vermischen.

Forschung 750 Gold

Clearing Frame

Logistik

Eingang: Gemischter Inhalt

Ausgang: Gemischter Inhalt

Langsames Band, das Wet Seeds in Wasser bewegen kann.

Forschung 1000 Gold

Aerokinetic Fan

Logistik

Eingang: Blütenblätter

Ausgang: Luftige Blütenblätter

Verweht Amethelis und andere leichte Pixel.

Forschung 1500 Gold

Collector

Logistik

Eingang: Lose Pixel

Ausgang: Band oder Behälter

Gold zählt erst als eingelagert, wenn es in einem Collector liegt.

Frühe Gebäude

Filter

Sortierung

Eingang: Gemischte Feststoffe

Ausgang: Getrennte Feststoffe

Lässt einen Feststoff durch oder blockiert ihn. Offizielle Kosten 250 Gold. Der Advanced Filter (1500) behandelt auch Flüssigkeiten und Gase, weiterhin nur einen Typ.

Filter-Forschung

Advanced Filter

Sortierung

Eingang: Feststoffe, Flüssigkeiten, Gase

Ausgang: Ein durchgelassener Typ

Ein Typ, einschließlich Flüssigkeiten und Gase.

Forschung 1500 Gold

Pipe

Flüssigkeiten

Eingang: Wasser, Dampf, Lava

Ausgang: Dieselbe Flüssigkeit

Bewegt mit Pumpe und Liquid Vent jede Flüssigkeit außer Lava. Gemischte Rohre geben immer die vorderste Flüssigkeit ab. Logistik benötigt keinen Strom.

Rohr-Forschung

Pump

Flüssigkeiten

Eingang: Stehende Flüssigkeit

Ausgang: Flüssigkeit im Rohr

Hebt Wasser oder Lava in ein Rohrnetz.

Rohr-Forschung

Liquid Vent

Flüssigkeiten

Eingang: Flüssigkeit im Rohr

Ausgang: Freie Flüssigkeit

Leitet ein Rohr in einen Befeuchtungsteich oder eine Brennbahn.

Rohr-Forschung

Steam Dryer

Flüssigkeiten

Eingang: Nasse Materialien, Dampf

Ausgang: Getrocknete Feststoffe

Offizielles Duo für 2500 Gold mit dem Condenser. Trocknet Amethelis Richtung Energie.

Trocknung 2500 Gold

Condenser

Energie

Eingang: Florin

Ausgang: Florinol

Kondensiert Florin-Gas zu Flüssig-Florinol.

Trocknung 2500 Gold

Florinol Battery

Energie

Eingang: Florinol

Ausgang: Energie

16 Energie pro Feld. Verbrauchtes Florinol verfestigt sich; Raketen-Zündung gibt Energie zurück.

Forschung 1500 Gold

Copper Mold

Energie

Eingang: Flüssigkupfer

Ausgang: Power Brick

Benötigt Smelter und Florinol Battery.

Forschung 2000 Gold

Steam Turbine

Energie

Eingang: Dampf

Ausgang: Energie

Automatisierte Energieerzeugung.

Forschung 3000 Gold

Burner Belt

Hitze

Eingang: Residue

Ausgang: Burnt Residue

Automatisiert das Entzünden von Residue.

Forschung 500 Gold

Snowmaker

Hitze

Ausgang: Schnee

Offizielles Gebäude zur Schneeerzeugung.

Forschung 2500 Gold

Smelter

Produktion

Eingang: Erze

Ausgang: Metalle

Offizielles spätes Produktionsgebäude.

Forschung 3000 Gold

Synthesizer

Produktion

Höchste gedruckte Gold-Freischaltung. Das Rezept ist auf der WIP-Seite nicht veröffentlicht.

Forschung 7500 Gold

Planter Box

Anbau

Eingang: Seed, Wet Seed, Boden

Ausgang: Blume, Amethelis

Offizielle Kosten 2000 Gold. Aus Wet Seed wächst eine Blume (Moss + 4 Amethelis + 1 Gold).

Botanik-Forschung

Block

Strukturen

Vom Spieler platzierter Feststoff für Tanks, Trichter und Verschlussstopfen.

Immer verfügbar

Foundation

Strukturen

Offizieller Blockname auf der aktuellen Hauptseite. Ältere Seiten sagten Block.

Immer verfügbar

Marquee

Strukturen

Auswahl-/Bauhelfer mit eigener offizieller Seite. Wird mit Massenauswahl und Löschen verwendet.

Bauwerkzeuge

Pipe Remover

Strukturen

Eingang: Rohre

Entfernt Rohrstränge, ohne die umliegende Fabrik zu beschädigen.

Rohr-Forschung

Demolisher

Strukturen

Eingang: Gebäude

Entfernt platzierte Gebäude. Seit Demo Hotfix 8 kann man STRG gedrückt halten, um Gebäude direkt an Ort und Stelle zu ersetzen.

Bau

Light

Strukturen

Sichtbarkeit unter Tage für Bänder und Drohnenrouten.

Licht-Forschung

Wall Light

Strukturen

Offizielles Beleuchtungsgebäude im Forschungsbaum.

Licht-Forschung

Void Rift

Strukturen

Offizielles Spezialgebäude.

Forschung 3000 Gold

Platzierungsgewohnheiten

So legst du deine Fabrik an

Diagonale Shaker, Zufuhr von der hohen Seite, Residue den Hang hinab, abgedeckte Tanks, ein Emanator, Licht vor Drohnen.

Zähle die Bänder im offiziellen Bild, bevor du es kopierst.
Zähle die Bänder im offiziellen Bild, bevor du es kopierst.

FAQ

Häufige Fragen

Nein. Der offizielle Wiki-Titel lautet Kinetic Press. Community-Guides behielten den Demo-Namen bei.

Nicht vor der Logistik. Digger und Hauler füllen Lücken. Bänder definieren die Fabrik.

Die offizielle Forschung listet ihn bei 7500 Gold. Die Gebäude-Seite war am 15. August 2026 noch ein Redlink – dieses Verzeichnis erfindet daher kein Rezept.