FAQ
Häufige Fragen zum Bau und Betrieb deiner Fabrik in Sandustry.
Sandustry ist reiner Einzelspieler. Es gibt keinen offiziellen Multiplayer, Koop- oder lokalen Mehrspielermodus. Das Spiel ist auf ein Solo-Erlebnis ausgelegt – Fabriken bauen und automatisieren, Ressourcen und Produktionsketten managen, die Welt erkunden und eigene Industriesysteme entwerfen. Anders als Mindustry oder Factorio unterstützt Sandustry derzeit keine Multiplayer-Server und kein gemeinsames Spielen mit Freunden.
Stelle Wet Sand her, indem du Sand mit Wasser mischst, und verarbeite ihn dann in einem Shaker. Gold fällt unten aus dem Shaker heraus, während Residue oben abgeschoben wird. Shaker, Kinetic Press und Planter Box sind die drei Kernstrukturen der Goldproduktion.
Gold schaltet Forschung frei, Fluxite schaltet Inventar-Upgrades frei, und Energie treibt Strukturen des Spätspiels an. Sie sind nicht austauschbar – eine Fabrik muss langfristig alle drei unterstützen.
Nutze eine Pumpe als Eingang, ein Liquid Vent als Ausgang und verbinde beide mit Rohren. Ein einzelnes Rohr kann mehrere Flüssigkeiten führen, aber Ventile können nicht filtern – nutze dedizierte Rohre pro Flüssigkeit.
Lava kann in geschmolzenem Zustand nicht durch normale Rohre fließen. Friere sie zu Cinder ein, transportiere den Cinder als Feststoff (oder fülle ihn in einen Tank) und entzünde ihn dann mit einer heißen Quelle, um sie zurück in Lava zu verwandeln.
Zwei Wege: Florinol (langsam, aber früh verfügbar) und Kupfer (im Lategame deutlich effizienter). Für Kupfer: zu Flüssigkeit schmelzen, in einer Copper Mold gießen und Dampf durch eine Steam Turbine leiten. Florinol entsteht, indem man Florin-Gas kondensiert, das aus zerfallenem Dry Amethelis stammt.
Stelle einen Condenser mit Schnee darauf auf – der Schnee liefert konstante Kälte und der Condenser erzeugt kontinuierlich Strom. Für eine große Batterie: Lege etwas Lava auf den Boden. Sobald du Energie verbrauchst, zündet die Lava den Boden neu an und lädt die Batterie automatisch auf.
Jeder Schaden am Boden lädt sie auf – Gun, Shovel, Rocket Launcher oder Flamethrower funktionieren. Der schnellste Trick: Halte etwas Lava am unteren Ende der Batterie. Sie zündet die Batterie automatisch neu, wann immer du Energie verbrauchst.
Dampf steigt auf, kühlt zu Wasser ab, fällt herab, trifft auf Lava und wird wieder zu Dampf – ein endloser Kreislauf. Halte Wasser und Lava getrennt oder nutze einen Advanced Filter, der auf Blockwasser eingestellt ist, als Einwegventil.
Baue ein großes, flaches Lavafeld. Die Flammen, die es verstreut, erzeugen Temperatur und können Burner Belts, Pyro-Dispenser und andere Wärmeverbraucher versorgen. Thermal Buffers eine Schicht über der Lava (ohne Berührung) ernten langsam Wärme, verbrauchen aber keine Lava.
Das hängt von der Platzierung ab. Liegt Lava auf dem Buffer, heizt er schnell, aber die Lava wird verbraucht. Liegt die Lava unter dem Buffer, geht die Erwärmung langsam, aber die Lava geht nie aus. Wähle danach, ob du Geschwindigkeit oder eine dauerhafte Quelle willst.
Wasser zerfällt mit der Zeit, du brauchst also eine stetige Quelle. Fange Lumlings (die blauen Kreaturen) mit einem Corraller – genug davon erzeugen eine konstante Wasserversorgung. Wasser lässt sich auch manuell herstellen: Erzeuge Schnee und verbrenne ihn mit einem Flamethrower.
Lumlings (blau) erzeugen Wasser. Shinelets (die gelb leuchtenden) spenden Licht. Beide sind leicht zu verwechseln. Der Red Weaver produziert roten Sand und sieht aus wie Teil der Umgebung – dabei ist er eigentlich eine Kreatur.
Ja. Geschmolzenes Gold zählt doppelt. Wenn sich viel Gold staut, schmilze es und transportiere es per Rohr, statt deine Bänder zu verstopfen.
Dampf, der durch eine Steam Turbine strömt, erzeugt Energie. Aber Dampf ist nach einer Nutzung verbraucht – es bringt nichts, mehrere Turbinen auf denselben Dampf zu setzen. Nutze für jeden Generator eine frische Dampfquelle.
Der Drill ist langsam, braucht wenig Energie und arbeitet präzise. Der Laser frisst sich fast sofort durch Fels, verbraucht aber rund 2000 Energie pro Sekunde. Nutze den Drill für Präzision, den Laser zum schnellen Aushöhlen großer Bereiche.
Ja, mit dem Hydro-Sponge-Upgrade des Grabbers. Es erlaubt das Aufnehmen von Flüssigkeiten, einschließlich Wasser und Lava. Mit dem Wand-Werkzeug kannst du außerdem per Rechtsklick Lava aufnehmen, ohne dass sie zu Cinder wird.
Ja, aber der Prozess ist aufwendiger als in der Demo. Er benötigt inzwischen zusätzliche Eingänge und Schritte, anstatt Voidbloom direkt umzuwandeln. Das genaue Rezept hat sich im Laufe der Entwicklung geändert.
Der Synthesizer wandelt Florinol in Oricite um und verbraucht dabei viel Energie. Oricite durchläuft dann einen Shaker, um Aura zu erzeugen, die für Forschung im Endgame verwendet wird.
Tritt dem offiziellen Discord bei oder schau auf der Mods-Seite nach Community-Kreationen und Video-Guides. Die Community ist sehr aktiv und hilft neuen Spielern gerne.